《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
2028 2026-11-06 03:30
Elliot补充说,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,其中休闲玩家数量众多。这些都有助于将注意力转化为购买行为。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,